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Grille de pixel art chat

Grille de pixel art chat

Grille de pixel art chat

Pour de nombreux jeux, il est logique d'afficher une grille à l'écran, avec des personnages et des objets régulièrement espacés. Cette grille n'a généralement pas besoin d'être parfaite et peut être un bon moyen de décrire visuellement le jeu. C'est ce que la plupart des jeux de société comme les échecs utilisent comme représentation visuelle, et certains jeux vidéo l'utilisent également, comme la série Mario Kart.

C'est probablement la grille la plus courante, et un standard qui est très souvent utilisé dans les jeux vidéo. Je suis un grand fan de la série Mario Kart, et j'avais même un tatouage Mario Kart. C'est une bonne représentation du classique Mario Kart.

Le seul problème qui vient avec une grille est la façon dont vous organisez les choses à l'écran, car vous connaissez la disposition de la grille.

Vous voulez que votre personnage soit en plein milieu du jeu. Vous voulez que les objets de votre inventaire soient en plein milieu de l'écran. Vous voulez que la carte du joueur soit en plein milieu de l'écran, et bien sûr, vous voulez que la carte de votre adversaire soit en plein milieu de l'écran.

Ces dispositions ne sont pas possibles si la grille n'est qu'un rectangle régulier. Certains jeux utilisent une grille, mais ils ne veulent pas que vous voyiez la grille, mais plutôt la masquez. Par exemple, dans Splatoon, le personnage est caché derrière la grille et n'apparaît qu'à un certain moment dans le niveau.

Comment changer la taille de la grille dans les jeux vidéo

Changer la taille de la grille dans les jeux vidéo est assez simple, et c'est la raison pour laquelle la grille est si répandue dans de nombreux jeux.

Vous commencez avec la grille 16×16 régulière. Cette grille fonctionnerait bien pour la plupart des jeux et vous offre l'expérience de jeu standard. Cependant, si vous trouvez qu'il est trop petit, vous pouvez simplement ajouter plus de lignes à la grille. Cela ne doit pas être tout à la fois.

Vous pouvez commencer avec une grille de 2 × 2, mais vous pouvez facilement en faire 3 × 3, 4 × 4, 8 × 8, 16 × 16 ou 64 × 64. Ces tailles vous offrent des expériences différentes, en fonction de votre jeu. Par exemple, si vous commencez avec 2×2, vous aurez beaucoup d'espace pour faire toutes sortes de choses différentes. Si vous commencez avec 8 × 8, vous aurez une expérience similaire à la grille 16 × 16, avec en prime des objets plus gros.

Une autre façon d'ajouter plus d'espace à votre grille consiste simplement à étendre les bords de la grille. Vous pouvez le faire en prolongeant une bordure de la grille ou en déplaçant le bord d'un certain nombre de tuiles le long des bordures de la grille.

Ces types de jeux semblent avoir été créés à la fin des années 90 ou au début des années 2000, et c'est uniquement parce que c'est une grille commune qui y est généralement utilisée. La raison pour laquelle vous ne voudrez peut-être pas faire cela pour votre projet est que vous pourrez peut-être en apprendre beaucoup sur la conception de jeux à partir de la façon dont ils utilisent leur grille et pourquoi ils font ce choix.

Cette décision de conception rend souvent le gameplay de ces types de jeux très simple. Vous jouez à chaque jeu du type en effectuant un ensemble de tâches, qui seraient les mêmes pour chaque jeu. Il n'y a pas grand-chose à apprendre, ni beaucoup à expérimenter. Donc, si vous suivez cette voie, vous voulez limiter la quantité d'espace que vous utilisez.

Cependant, il est tout à fait possible de créer une grille 8×8 avec un gameplay plus semblable à une grille. De cette façon, vous n'auriez pas une seule tuile qui semble toujours avoir la même taille que toutes les autres, comme dans la plupart des jeux basés sur une grille. Vous pouvez rendre les choses intéressantes en mélangeant d'autres idées de gameplay, vous devez donc faire attention à ne pas vous donner toutes les options à la fois.

Comme nous l'avons vu dans un guide de conception précédent, vous devez être conscient de ce qui est conçu en termes de public et du type d'expérience qui leur est proposé. Si votre projet a un public très différent de quelque chose avec un gameplay très semblable à une grille, alors vous voudrez peut-être concevoir les choses différemment pour mieux les adapter. Cependant, vous devrez équilibrer les choses que vous voulez faire avec ce que cela signifie d'être amusant ou de donner aux joueurs une bonne expérience.

Dans la plupart des jeux basés sur une grille, vous êtes encouragé à jouer contre d'autres joueurs humains. Même dans les types de jeux qui n'encouragent pas ce type de jeu, vous voudrez probablement jouer avec d'autres humains pour acquérir autant d'expérience que possible. Cependant, vous pouvez aussi avoir des choses un peu plus solo. Ces types de projets peuvent avoir un ton plus décontracté, où l'objectif principal est que vous vous amusiez.

Lorsque vous créez votre plateau pour votre jeu basé sur une grille, assurez-vous d'abord de le jouer vous-même. Si vous passez une soirée tous azimuts dans un bar, vous ne voudrez probablement pas jouer au jeu le même soir. Jouez à votre jeu avec d'autres personnes et donnez-vous une idée approximative de son fonctionnement. Après un certain temps, vous commencerez à voir les modèles et ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.

Si vous voulez créer un jeu de société amusant pour vous-même, la plupart du temps, vous pouvez simplement créer quelque chose sur papier et le dessiner. Parfois, il est utile de dessiner des choses ou de les prototyper pour avoir une idée de leur apparence. Si vous fabriquez votre propre planche, vous aurez besoin d'un moyen de la tester. Vous pouvez faire des choses comme tester votre jeu ou essayer d'utiliser quelque chose comme Tabletopia.

La taille de votre tableau variera également d'un projet à l'autre. Dans un jeu basé sur une grille qui n'a qu'un ou deux personnages à jouer, le plateau sera beaucoup plus petit. Cependant, si vous créez un tableau où les joueurs doivent explorer plus d'un écran, vous devrez tenir compte de la taille du tableau.

Vous voudrez également considérer la conception de votre jeu. Voulez-vous qu'il soit coloré ou terne? Voulez-vous utiliser de nombreux symboles, textes ou illustrations spéciaux ? La conception déterminera certaines des couleurs que vous utiliserez et le type de composants que vous utiliserez. En général, vous voudrez un équilibre entre simplicité et complexité.

Et après?

Vous avez maintenant appris à démarrer et à jouer à votre propre jeu de société, avec votre propre jeu basé sur une grille. S'amuser.

Si vous souhaitez plus d'informations ou si vous souhaitez voir comment créer votre propre jeu basé sur une grille, consultez ce qui suit :

Si vous êtes intéressé par le processus physique réel de création d'un jeu, consultez mon tutoriel : Comment créer un jeu de société. Il vous guide à travers le processus de création d'un jeu de société.

Vous cherchez plus de tutoriels sur les jeux de société ? Alors consultez :

Quelles sont vos pensées? Comment créer ses propres jeux de société ? Faites-le moi savoir dans les commentaires ci-dessous. J'aimerais savoir.

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